Boîte à outils 3D

Décimez vos modèles 3D, gardez la silhouette.

Simplification meshoptimizer. FBX, OBJ, GLB, glTF, Blender, 3DS — entrée et sortie. API REST et MCP inclus.

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6 formats
FBX · OBJ · GLB · glTF · Blender · 3DS
2 → 95 %
ratio de décimation, slider en direct
4 LOD
export ZIP avec manifeste
Une boîte à outils, sept opérations

Pour les devs jeu, studios indé et passionnés 3D qui surveillent leurs budgets de triangles.

Trois étapes

Déposez un modèle, fixez un budget de triangles, exportez le résultat.

01

Déposer un fichier

FBX, OBJ, GLB, glTF, Blender ou 3DS. Glisser-déposer, presse-papier, ou parcourir.

02

Régler le budget

Triangles cibles, ou ratio de simplification de 2 % à 95 %. Aperçu instantané.

03

Exporter

Téléchargez, ou enchaînez via l'API REST ou MCP.

Surface développeur

Deux façons d'appeler le moteur.

POST /api/v1/tools/reduce
# REST — POST /api/v1/tools/reduce
$ curl -X POST https://low-poly.com/api/v1/tools/reduce \
       -H "Authorization: Bearer $LOWPOLY_API_KEY" \
       -F "file=@dragon.fbx" \
       -F "ratio=0.25" \
       -o dragon-low.glb
# MCP — Claude Desktop / Cursor / any MCP client
{ "tool": "reduce", "args": { "file": "dragon.fbx", "ratio": 0.25 } }

Branchez-le sur votre pipeline

API REST avec auth bearer et streaming. MCP pour les agents.