Convertir 3DS en glTF — low-poly
Déposez votre fichier 3DS, définissez le budget polygone, exportez un glTF low-poly.
Déposer un fichier
3DS
.3ds
Exporter
glTF
.gltf
Ce qui survit à la conversion 3DS → glTF
Calculé automatiquement à partir des capacités de chaque format.
| Capacité | 3DS | glTF | Statut |
|---|---|---|---|
| Géométrie (sommets & faces) | ✓ | ✓ | Préservé |
| Coordonnées UV des textures | ✓ | ✓ | Préservé |
| Normales | ✓ | ✓ | Préservé |
| Couleurs par sommet | — | ✓ | N/A |
| Matériaux basiques (diffuse, speculaire) | ✓ | — | Perdu |
| Matériaux PBR (metalness/roughness) | — | ✓ | N/A |
| Animations keyframe | — | ✓ | N/A |
| Squelettes & rigs (skinning) | — | ✓ | N/A |
| Morph targets / shape keys | — | ✓ | N/A |
| Plusieurs meshes dans un fichier | ✓ | ✓ | Préservé |
| Hiérarchie parent/enfant | ✓ | ✓ | Préservé |