GLB → 3DS

Convertir GLB en 3DS — low-poly

Déposez votre fichier GLB, définissez le budget polygone, exportez un 3DS low-poly.

Ce qui survit à la conversion GLB → 3DS

Calculé automatiquement à partir des capacités de chaque format.

Capacité GLB 3DS Statut
Géométrie (sommets & faces) Préservé
Coordonnées UV des textures Préservé
Normales Préservé
Couleurs par sommet Perdu
Matériaux basiques (diffuse, speculaire) N/A
Matériaux PBR (metalness/roughness) Perdu
Textures embarquées Perdu
Animations keyframe Perdu
Squelettes & rigs (skinning) Perdu
Morph targets / shape keys Perdu
Plusieurs meshes dans un fichier Préservé
Hiérarchie parent/enfant Préservé

Conversions liées

Besoin de le faire depuis votre backend ? Voir l'API.