3DS → GLB

Convertir 3DS en GLB — low-poly

Déposez votre fichier 3DS, définissez le budget polygone, exportez un GLB low-poly.

Ce qui survit à la conversion 3DS → GLB

Calculé automatiquement à partir des capacités de chaque format.

Capacité 3DS GLB Statut
Géométrie (sommets & faces) Préservé
Coordonnées UV des textures Préservé
Normales Préservé
Couleurs par sommet N/A
Matériaux basiques (diffuse, speculaire) Perdu
Matériaux PBR (metalness/roughness) N/A
Textures embarquées N/A
Animations keyframe N/A
Squelettes & rigs (skinning) N/A
Morph targets / shape keys N/A
Plusieurs meshes dans un fichier Préservé
Hiérarchie parent/enfant Préservé

Conversions liées

Besoin de le faire depuis votre backend ? Voir l'API.